
クラン戦・交流戦適用ルール(JCG・ESL)
クラン戦・交流戦では以下のJCG(ESL)ルールに則って行います。
対戦形式
ゲームモード
チケット
コマンダー
フレンドリーファイア
キルカメラ
アンロックモード
乗り物
分隊長からのみ復活
HUDを表示
ミニマップを表示
ライフ回復
プレイヤーのライフ(%)
3Dスポッティングの使用
3P乗り物カメラ
使用禁止アサルトライフル
使用禁止カービン
禁止武器・ガジェット
使用マップ
侵入禁止区域
勝敗ルール
5 vs 5
Domination
67%
無し
オフ
オフ
ALL
オフ
オフ
オン
オン
オン
100%
オン
オン
SCAR-H
FAMAS
ACE52 CQB
スモーク以外のM320
クレイモア
C4
バトルピックアップ
全てのM26
XM25 Airbirst
無線ビーコン
T-UGS
全てのDMR
全てのショットガン(Shorty, XM25 Dartを含む)
MOTION SENSOR
V40 Mini グレネード
RGO Impact
全てのDLC武器・ガジェット
※PDW,LMG,スナイパーライフルの使用制限はありません。(DLC武器は除く)
Dawnbreaker
Operation Locker
Golmud Railway
Lancang Dam
Zavod 311
Siege of Shanghai
Paracel Storm
Zavod 311
A・C拠点建物の屋上部分への侵入を禁止します。
※梯子の使用は許可されます。
プレス機の上は侵入可です。
以下の箇所も侵入可能です。
Siege of Shanghai
エレベーターを使用して屋上に登る事、
及びエレベーターで登れるC拠点の屋上への侵入を禁止します。
※アーケードの屋根上は侵入可です。
※梯子の使用は許可されます。
陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、2ラウンド取ったチームの勝利。1勝1敗の場合は残チケット数が多い方が勝利。





